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居酒屋『腐海』(仮)
通常営業(23:00〜)


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Re[2]:とととととと・・・・
投稿者:岩倉鈴音@Saga さん  ( uid 26945, posts:1417, since 2001/06/29 )
投稿日: 2001/10/14 (日) 01:05 No.11020 | 編集 | 削除

記事No.11018 へのコメントです。

あうううう。
グラス持って飲んで走りながら帰っちゃった。

大丈夫かな?

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今日も25時・・・
投稿者:岩倉鈴音@Saga さん  ( uid 26945, posts:1416, since 2001/06/29 )
投稿日: 2001/10/14 (日) 01:04 No.11019 | 編集 | 削除

記事No.10967 へのコメントです。

カンバンなのです。

今夜はどっかのだれかさんと、土曜はセッション回りしてるだろう師匠とに・・・
「ベルボトムブルース:デレクアンドドノミス」でクロージングなのです。

それではおやすみなさい。

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Re:とととととと・・・・
投稿者:ヴィンセント=ベイン@萌えるゴミ. さん  ( uid 25962, posts:1, since 2001/10/14 )
投稿日: 2001/10/14 (日) 00:59 No.11018 | 編集 | 削除

記事No.10967 へのコメントです。

こんばんわぁ.

閉店まじかですけど(汗)

風来やってました.大体終わりましたぁ.

後で,まとまったら感想を書き込みたい,と思います.


でも,,まだ,樹に会えてないんですけど(謎

えっと,,ウイスキーちょこっと貰って寝ますねぇ..

こくこくこく...

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■ 小人さんへ・・・
投稿者:岩倉鈴音@Saga さん  ( uid 26945, posts:1415, since 2001/06/29 )
投稿日: 2001/10/14 (日) 00:57 No.11017 | 編集 | 削除

コーヒー牛乳とツナサンド作ったよ。ツナサンドはラップしとくね。:れいん

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はい。お仕事頑張って。
投稿者:岩倉鈴音@Saga さん  ( uid 26945, posts:1414, since 2001/06/29 )
投稿日: 2001/10/14 (日) 00:55 No.11016 | 編集 | 削除

記事No.11014 へのコメントです。

「おやすみなさい」で切れないのが、自営業者の悲しさ(あうう)ですねぇ。

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Re[4]:ああっ・・・・・・
投稿者:岩倉鈴音@Saga さん  ( uid 26945, posts:1413, since 2001/06/29 )
投稿日: 2001/10/14 (日) 00:53 No.11015 | 編集 | 削除

記事No.11012 へのコメントです。

> そうなのよね〜。
> どっちかといえば鬼畜系なのかなあ……。

一時期の「血族」系な感じもしますね。
お話は良く練れてたものが多かったですが・・・。

ダーク過ぎてみんな飽きたのかなぁ??

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Re[4]:ああっ・・・・・・
投稿者:三木原慧一 さん  ( uid 27009, posts:357, since 2001/06/01 )
投稿日: 2001/10/14 (日) 00:51 No.11014 | 編集 | 削除

記事No.11012 へのコメントです。

 こっちはまだ起きていますが、とりあえずオチます。

 仕事しないとメシが食えない〜。

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はーーーーーーーーい
投稿者:岩倉鈴音@Saga さん  ( uid 26945, posts:1412, since 2001/06/29 )
投稿日: 2001/10/14 (日) 00:47 No.11013 | 編集 | 削除

記事No.11011 へのコメントです。

おやすみなさーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい。

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Re[3]:ああっ・・・・・・
投稿者:三木原慧一 さん  ( uid 27009, posts:356, since 2001/06/01 )
投稿日: 2001/10/14 (日) 00:46 No.11012 | 編集 | 削除

記事No.11009 へのコメントです。

> えちげによくある展開です〜〜〜〜〜〜〜〜〜

 そうなのよね〜。
 どっちかといえば鬼畜系なのかなあ……。

 とりあえず

・血のつながらない母娘の対立
・巻きこまれる主人公

 これが基本線となるわけですが……これにもう一つ、柱になる要素を加え、サイドストーリーをどこまで膨らませるかで勝負が決まる気がします。

 要は、対立理由を(表面的なそれではない)きちんと設定し、サイドな話も全部そこにひっつくように組めばいいわけで……。

 となると、伝奇モノにしたほうがいいなあ、これ。
 世界設定そのものに起因する因縁からの対立 なら、全部の人物をそこに絡めて展開できるし……。

 うーん……ちょっと真面目に考えてみよう。
 冒険戦記モノ以外にも、「なんか書かないか?」と言われているし……。

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気がついたら
投稿者:TOTORO さん  ( uid 25965, posts:235, since 2001/09/09 )
投稿日: 2001/10/14 (日) 00:46 No.11011 | 編集 | 削除

記事No.10967 へのコメントです。

 もうこんな時間。

 来週は「イロモノ京都オフ」なので、お金を節約するのです・・・・・・・・(?)

 では、おやすみなさい。

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管理者:sword
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