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HPS雑談掲示板
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Re:事件について
投稿者:ヴィンセント=ベイン さん  ( uid 25970, posts:10, since 2001/06/01 )
投稿日: 2001/06/08 (金) 23:27 No.160 | 編集 | 削除

記事No.158 へのコメントです。

確かに,お酒は飲み過ぎればアルコール中毒(あのれこのーれではなく(あうぅぅ))
コーヒーも取りすぎればカフェイン中毒になり,,,

休まずにひたすら働きすぎたらワーカーホリックで死ぬかも知れないし.
笑い笑って笑いすぎれば腸捻転で死ぬかも知れない(をい)

でも,,,それがいわゆる”覚せい剤”等だったら,それは所持するだけで罪であって.
あれは,精神安定剤とそれと同じような扱いをしたコメントだと思いました.


私は今,学生なのですが,突然こんな事態が起こったら...

「ま,ないだろう」

で,事が起こってしまってから愕然とする,こういったモノ一つ一つが・・・

・・・あうぅぅぅう,,うまく書けないよぉ(泣)

・・・いきなりこんな事件に遭遇して殺されたら...どうなんでしょうね?

・・・何か運命というモノを感じさせて,嫌いです.

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■ CGIを探してるのですが
投稿者:星野原風鈴 さん  ( uid 26978, posts:48, since 2001/06/01 )
ホーム:http://www.axs-smf.net/windbell/uta/index.htm
投稿日: 2001/06/08 (金) 23:08 No.159 | 編集 | 削除

一行レスをつけることのできる掲示板CGIを探しているのですが、
何方か良いフリーcgiを配布しているサイトをご存じじゃないですか?
今KENT WEBさんのところを使用しているのですが
他に良いCGI無いかなと思いまして...

何方か良い情報ありましたらよろしくお願いします<(_ _)>

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■ 事件について
投稿者:三木原慧一 さん  ( uid 27009, posts:133, since 2001/06/01 )
投稿日: 2001/06/08 (金) 22:37 No.158 | 編集 | 削除

 ……は、Sagaさんが日記で書かれているように、薬は適量以上の量をとると毒になります。
 お酒も同じですね。適量を飲む分には問題ありませんが、飲み過ぎてヒトを殺してしまうヒトなんかも当然います。
 数的には、今回の事件より年間の殺傷数は多いと思います。
 だから今回の事件は……という言い方は誤解を招くのでできませんが、量が問題であって、薬そのものが問題、という言い方には反対します。

 あと、セキュリティに関して、あまりに抽象的なコメントを返している学者先生などもおられるようですが、これは「安全にコストをどれだけかけ、不便をどれだけ忍ぶか?」という、実質的な問題であって、抽象論で片づく問題ではありません。
 アメリカの例を挙げれば、
・警備員の常駐
・銃器所持のチェック
・場所によっては金属探知機の設置

 などをやっている学校もあります。
 この問題はチェックすべき項目が多いので、実は簡単に「これはこうだ」と、書くのが大変難しい問題です。
 単純にこの問題について断定的なコメントをしているヒトがいる場合、そのコメントを鵜呑みにするのはとても危険だと思いますので念のため。



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Re[4]:セラフィム・スパイラル
投稿者:近藤 準一 さん  ( uid 24601, posts:1, since 2001/06/08 )
投稿日: 2001/06/08 (金) 20:43 No.157 | 編集 | 削除

記事No.139 へのコメントです。

三木原さんとSagaさんへの御返事です

★三木原様
>>私は、風水嵯峨さんが作曲されてるってことを言いたかっただけなのに・・・。
>
>それ、きちんと言わなかったんでしょ?
>そら、ネタになっても仕方ないですよ( ..)b
う〜〜〜〜〜ん・・・「○○へ行ってみましょう。解る人には解ります」
という書き方をしたので、きちんと言わなかったことは事実ですが、
決して「あっち」なお話を薦めているわけでもないことは、解って戴けて
も宜しかったかと。(^^;
多分皆さん、それを承知でジャレてたんじゃないかと。自爆ですか・・・。

>それを考えると、どこにもそういう世界はあるし、現実の世界で迫られない限り、どうってことはないと思うの( ・・)/
わざわざ具体例まで出して頂けると、こちらとしても安心の度合いが
変わりますね。どうもありがとうございます。m(__)m
まあ、結局はそれを受け取る側の感性に委ねられる部分が大きいんですね。

ただ、「ゲーム」という媒体は「小説」という媒体よりも、あんな世界
やこんな世界への間口が広い気はします。それは世間様の先入観へと波及し、
何だか皆様の私を見る目が、妙に気になったりするわけです。(^^;;


★Saga様
>幼なじみの女の子なんですが。
>違うことを考えましたね(爆)
うっ・・・(((((((^^;;
さ、さぁ・・・何のことですか?(^^;;;;;

>ゲーム内容について口を挟む立場ではないですが。
>ちゃんとしっぱの先まで上質のアンコがたっぷり入ってる、と老舗で一緒に修行した元同僚を誉めてやりたい気持ちです。
開発に関わられた方のお言葉ではありますが、同時に「風水嵯峨」という
信用に足る方のお言葉でもありますので、しっかりと期待させて頂きます。

>>明日は恒例ソフトボール大会です。Sagaさんにはおわかりかと
>>思いますが、雨天中止を切に願います。とほほほほ。
>首、腰に注意なのです。
御心配、ありがとうございます。
結局、前日雨だったにもかかわらず強行されました。グラウンドが少々泥
でしたが、前回の教訓を活かし「キャッチャー」という「走らなくてもよい」
ポジションを選択することで、筋肉痛と汚れを大幅に軽減することに成功
しました。(笑)
「打っても一塁までしか走らない」とか、色々と自分のルールを決めていた
のもよかったようです。(^^;
それでも今日一日、少々辛いものがありましたが、あのときほどではありま
せんでした。

それでは。

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もう大丈夫・・・かな。
投稿者:Saga@lain(Lモード稼動中) さん  ( uid 26945, posts:244, since 2001/06/01 )
投稿日: 2001/06/08 (金) 16:01 No.156 | 編集 | 削除

記事No.153 へのコメントです。

結局朝の9時まで脱水機に放り込まれたようになったので「思ひ出みかん」で絨毯爆撃して熱いコーンポタージュにトースト浸して食べて寝て起きたのが今。

熱はひいて、オナカ様もご機嫌は少しナナメだけどもう怒ってないみたいなの。

皆さん心配して下さって、ありがとうございます(ぺこり)

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Re:1に2に3・4がなくて5に...
投稿者:ヴィンセント=ベイン さん  ( uid 25970, posts:9, since 2001/06/01 )
投稿日: 2001/06/08 (金) 12:32 No.155 | 編集 | 削除

記事No.154 へのコメントです。

ん〜〜〜,,基本でポカリスエットとかはどうですか?

甘いもので元気になるってこともありますし..

・・・水あめとか?

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1に2に3・4がなくて5に...
投稿者:星野原風鈴 さん  ( uid 26978, posts:47, since 2001/06/01 )
ホーム:http://www.axs-smf.net/windbell/uta/index.htm
投稿日: 2001/06/08 (金) 10:29 No.154 | 編集 | 削除

記事No.153 へのコメントです。

>嵯峨さん、ずいぶん苦しまれているみたいで・・・
>お大事になさってください。

今さっき日記を読みました!(・・)ノ
部屋の中クーラーとかついてたりして乾燥してたりして〜(じぃっ

大学時代、実習先の老人ホームで職員さんに言われたこと.
「お年寄りには〜、1に水補(水分補給)、2に水補、3・4がなくて5に水補!!」(死)

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■ 大丈夫でしょうか・・・
投稿者:Seraphim さん  ( uid 26075, posts:2, since 2001/06/01 )
投稿日: 2001/06/08 (金) 10:19 No.153 | 編集 | 削除

嵯峨さん、ずいぶん苦しまれているみたいで・・・
お大事になさってください。

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■ 全くノーマークだったのです。
投稿者:川崎 憂 さん  ( uid 26965, posts:7, since 2001/06/02 )
投稿日: 2001/06/07 (木) 22:43 No.152 | 編集 | 削除

 小説 『果てしなく青い、この空の下で・・・。』2巻

 ムービックのHPでは4月下旬と言ってたのに、相変わらず発売が遅れた様子。
 何気なくに入った本屋で、本を見つけてちょっとびっくり(苦笑)

 どうやら前巻の続編とゆう形で、オリジナルな展開なようですが、3巻が
出るのはいつの事やら・・・
 (一応3巻で終了の予定らしいのですが)

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■ 自分がVNを嫌う訳
投稿者:冬月 卓也(仏教戦隊/仏陀パープル) さん  ( uid 26945, posts:14, since 2001/06/05 )
投稿日: 2001/06/07 (木) 20:59 No.151 | 編集 | 削除

まだ封さえ切ってない「風雨来記」や、まったく購入予定の無い「セラフィム・スパイラル」
他にも嵯峨氏が関わったゲームもありますが、
のっけから喧嘩売ってるようですけど、ストーリーが用意されていて、
それをユーザーが選択するというゲームにある種の嫌悪感があるようです。私。
それを萌が上回れば良いのですが。(勝手やのう)
シナリオが良い、音楽が良い、システムが・・・という前に、
そこで躓いていると最近判明。

対戦シュミレーションや、昔のビジュアルのへぼいRPGで育ったので、
当然と言えば当然かな。どのゲームも一人でやらなかったもの。
RPGもみんなで集まって、拾ったアイテムをどうするとか、各キャラごとに
担当の人間がコマンド入れてと、自分たちで世界観作っていたからねぇ。

つーわけで、シンプルでもいいから、ゲームとして成り立っているゲームの
音楽・・・関わってくれないかな〜(遠い目)

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管理者:sword
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