記事No.116 へのコメントです。
いらっしゃいませ。ご感想ありがとうございます。
どうやら気に入られたのは「バイクであること」にこだわった作品群でしょうか。
バイクの免許持ってないんで、色々想像しながら作ったんですよ。
真さんはバイクにお乗りになるんでしょうか?
実際乗ってる人に気に入っていただければ最高なんですけど。
であであ。
これからもよろしくお願いします。
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FOG・BGM掲示板
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Re:久遠からのファンです! お初です。 |
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記事No.116 へのコメントです。 いらっしゃいませ。ご感想ありがとうございます。 どうやら気に入られたのは「バイクであること」にこだわった作品群でしょうか。 バイクの免許持ってないんで、色々想像しながら作ったんですよ。 真さんはバイクにお乗りになるんでしょうか? 実際乗ってる人に気に入っていただければ最高なんですけど。 であであ。 これからもよろしくお願いします。 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
■ 久遠からのファンです! お初です。 |
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初めまして、真と申します。
風水さんの音楽はじめて聞いたのは「久遠」でした、もうそれ以来風水さんファンです、風雨来記の音楽も風水さんだったことにどんなけ喜んだことか。 とりあえず今回は風雨来記の感想を書きますね、気に入っているのは風の轍,名も知らぬ友だち,俺の最高の・・・,Ride On Riding Onの四つです、 比較的明るい曲が気に入ってます、しんみりした曲も好きなんですけどね。 四つの中での特に風の轍が大好きですね、とても清々しくて聞いていて気持ちがいいです、高校の通学中などで良く口ずさんでますよ。 曲全体としてはゲームの場面,情景,そして北海道の風景にとてもマッチしていて言う事無しです、素晴らしいです、さすが風水さんです。 FOGさんのゲームの内容は実に素晴らしいです、しかしそれを岸上さんキャラクターとそしてなんと言っても風水さんの音楽がさら素晴らしい作品にしてくれていると自分は思っています。 少し長くなりましたね、またちょくちょく来ます今後とも宜しくお願いします。 これからも素晴らしい曲を聞かしてください。 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
Re:いい曲ですね |
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記事No.114 へのコメントです。 ご感想ありがとうございます。何が北海道なのか、どう北海道なのか、自分の中でも試行錯誤しながら作ったもので、北海道に合っているという感想を頂くと嬉しいです。 まぁ、そのあたり書き込むと、またサントラのライナーが爆発するのではないかと(笑) ワタシの曲はどこへでも入っていきやすいので、疲れたとき、落ち着かないとき、鬱っぽいとき、聴いていただければありがたいです。 であ。 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
■ いい曲ですね |
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北海道に合ったさわやかな曲がたくさんあって、気持ちいいですね。
私は映画やゲームなどを、その中に流れている曲によって気に入ることがよくあるのですが、これもそのひとつです。 とくにオルゴール調の『そこに君がいた』が一番のお気に入りです。 電気を消した真っ暗な部屋で目を閉じて聞いていると、とても落ち着いてやさしい気持ちになります。 MDに入れて聞いています。 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
Re[3]:Reギターエフェクト |
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記事No.112 へのコメントです。 >結局データを統合するときに、デジタル化していくと思います。今はデジタルモデリングというのが流行りです。 入力レベルの変化に対する、歪みの発生とか、そういうのまでシミュレートする。 ローランドのVG-88のカタログを持ってないなら見ることをお勧めします。 「ギターマガジン」の2000年12月号もタメになります。 研究頑張って下さい。 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
Re[2]:Reギターエフェクト |
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記事No.111 へのコメントです。 >少なくともコントロール系だけでもデジタル化しないとしんどいです。>なぜなら一言の形容詞で変化が必要なパラメーターが複数だから。 なるほど、参考になります。 今はデータを集めている段階です。 結局データを統合するときに、デジタル化していくと思います。 ・・・しかし、もっと音楽を知らないとやはり駄目ですね・・・。 それでは、失礼します。 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
Re:Reギターエフェクト |
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記事No.110 へのコメントです。 >軽く、重く、硬く、やわらかく、>と、日本語で調整できるエフェクターを創ろうという研究です。 一言だけ思うところを。 少なくともコントロール系だけでもデジタル化しないとしんどいです。 なぜなら一言の形容詞で変化が必要なパラメーターが複数だから。 フルデジタルならモデリング技術が今は流行ですね。 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
Reギターエフェクト |
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記事No.109 へのコメントです。 >どんなものを作られたのか非常に興味ありますね。いや、これからつくるところなのです。 なんでも既存のエフェクターは、扱いが難しい。 もっと、簡単に、 軽く、重く、硬く、やわらかく、 と、日本語で調整できるエフェクターを創ろうという研究です。 ギター、さっぱりわからないので一から始めてます(苦笑) >凄い音が伸びるんですけどね。 もっと、自分がわかるようになってからプロのご意見をお聞かせ願いたいと思います。 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
Re[2]:お買い上げありがとうございます |
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記事No.108 へのコメントです。 >ネットに感謝です。そうですよね。 ネットってワタシにとっては重要なモノです。 >(卒研にギターエフェクトの製作とか選んだのに・・・) どんなものを作られたのか非常に興味ありますね。 ワタシ、自作の歪みものが1つあるんですが、あまりに極悪なので他人のアンプでは使えないのです。 凄い音が伸びるんですけどね。 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
Re:お買い上げありがとうございます |
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記事No.107 へのコメントです。 >以前、自己紹介のような原稿を依頼された時も、と、するとやはりHPとは素晴らしいですね。 自分もこうして、嵯峨さんの話を聞けたりして嬉しいをとおり越して なんだか不思議な気分ですし。 昔ならファンレターとか書いていたのでしょうね・・・。 ネットに感謝です。 >サントラについてはかなり詳細な解説がこのHPにありますので、 読ませていただきました。 ・・が、寡聞にして、音楽のことがわかりませんで・・・ (卒研にギターエフェクトの製作とか選んだのに・・・) あまり、理解できなかった・・・。 でも、分からないなりに分からない人間の音楽の受け止め方があると思うので、 自分では充分楽しめたと思います。 それでは、またお邪魔します。 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
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