記事No.66 へのコメントです。
ご感想ありがとうございます。まぁ、早解きしてなんぼのゲームじゃないんで、ゆっくり楽しんで下さい。
エンディングは長い曲なので、ゆっくりお茶がわかせます(あうっ)
まぁ、曲についてとか、作曲以前の企画段階での「縛り」というか、そういうものは、いつかお話できる機会があると思います。
まだ、どこまで公式発表してるのか知らないんですよ(笑)
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Re:風のよーに。 |
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記事No.66 へのコメントです。 ご感想ありがとうございます。まぁ、早解きしてなんぼのゲームじゃないんで、ゆっくり楽しんで下さい。 エンディングは長い曲なので、ゆっくりお茶がわかせます(あうっ) まぁ、曲についてとか、作曲以前の企画段階での「縛り」というか、そういうものは、いつかお話できる機会があると思います。 まだ、どこまで公式発表してるのか知らないんですよ(笑) [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
■ 風のよーに。 |
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はぁぁぁ〜・・・。
風雨来記、今やってます。このペースだと当分終わらない模様。 というわけでクリアしきってから感想を書こうかと思いましたが、なんか先に伝えたかったので。 風の轍は相変わらず良かったです、どこかへ出るときはあれを聞きながらというのが習慣になりそ。あと曲名はわからないのですが、夜のシーンでよく流れる寂しげなギターと、途中からハーモニカの入る曲もよかったです。しんみりと演奏したい曲が多いですね。 ただ個人的な意見を申しますと、久遠の音楽のほうが好きですねぇ。風雨来記は時代が変わらないし、化け物もでないので曲調に変化をつけるのが難しかったのではと思います。その分いろんな種類の音楽を入れられないのは仕方がないことなのかなぁ。 個人的意見なので、気分を害されたらすみません。。 まだ出会っていない曲もあると思うので、今後の出逢いに期待しませう〜 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
ありがとうございます。 |
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記事No.64 へのコメントです。 答えは、メールとは別の形で出したいと思います。元々、自分はゲームに感情移入できなくなっていた人間。 少し、人間らしくしてくれただけでも、良かったのかも。 忘れていた感覚を取り戻す絶好の機会。 頑張ってみようと思います。 では [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
ということで・・・ |
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えっと。 |
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記事No.62 へのコメントです。 ここでは大変不適切な可能性が高いので、あとでメールします(^_^;)兄ぃの電話番号知ってたら、直電やってるくらいだわさ・・・ では。 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
■ 風雨来期、今日初プレイ。 |
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なるほど、ストーリーもこっていて、なかなか面白いです。
やってて気になった部分はありますが、それはここで書くことでもないので書くのはやめて。 しかしまぁ、久々に『この子萌え』とか思いつつ。 旅げーに舌鼓をうってます。 音楽には、兄ぃのテイストが随所にでていて、なかなかいい気持ちです。 まぁ、そんなとこですね。 では。 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
Re:はじめまして |
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記事No.60 へのコメントです。 いらっしゃいませ。コンプリートおめでとうございます。>正直言いますと、初回プレイ時は久遠の絆と比べて少しメロディが弱いかなあ と思いました。 自分でもエンディングは別として少し押しが弱いかも・・とは思ったです。 ただ、「久遠の絆」は歴史的大事件、風雨来記は個人の自分だけのそっとしまっておくような物語です。 なんていうか、ワタシが現実に失恋した時、ココロの中でベートベンの第5が鳴ったらギャグみたいでイヤですよね。 もっと、ささやかに悲しみを・・・でも忘れないよう噛み締めたい・・・。 まぁ、ワタシがそういう性格なんですね。 >ちなみに私が一番好きな曲は『いえなかったことば』です。 >特に中盤のストリングスの静かな盛り上がり方が、最高でした。 ありがとうございます。 じゃ、記憶をたどる時も(あえて略) [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
■ はじめまして |
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Sagaさん、はじめまして。イルクと申します。
今日、風雨来記オールクリアの記念に初めて書き込みします。 風雨来記の音楽は、とても綺麗ないい曲ばかりでした。 うまく表現できなくて恐縮ですが、なんと言うか音楽が物語る、音楽で物語を 表現している。そんな印象を持ちました。そして音楽に流れを感じました。 正直言いますと、初回プレイ時は久遠の絆と比べて少しメロディが弱いかなあ と思いました。しかし、繰り返しじっくり聞いていますと、風雨来記の音楽の良さが じわじわと伝わってきました。また改めてSagaさんらしい曲だなと思いました。 ちなみに私が一番好きな曲は『いえなかったことば』です。 特に中盤のストリングスの静かな盛り上がり方が、最高でした。 うまく伝えられたかどうか少し自信がありませんが、これが私の感想です。 それではSagaさんもお体に気を付けて。次の作品も楽しみに待っています。 P.S. 実は以前からこのHP楽しく拝見していました。特にSagaさんと三木原さんの 熱いやり取りの数々大ウケでした(笑)。 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
Re:久しぶりの新曲ですね。 |
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記事No.58 へのコメントです。 お買い上げありがとうございます(ぺこぺこ)で、BGM気に入っていただけたのもありがとうございます。 >なんか全然「ゲーム」っぽくなく新鮮で、結構いい感じです。 その言葉は、そういうシステムを考えて、試行錯誤して作った仲間に捧げます。 苦労したみたいですから。 >すごく親しみやすく、広がりと落ち着きのあるこういう曲は、 >久遠でも何曲かありましたが、やっぱりSagaさんの曲の特徴でもあり、 >すごく素敵だなーと思います。 今回は色んなタイプの曲をあえて入れてありますが、やっぱりその手のタイプの曲が「作曲者」としてのワタシの特徴ではありますね。 どんなに鋭くても昼寝の邪魔にならないというか「切っても切れない安全ナイフ」というべきか(笑) >それでは、もっとゲームをプレイしてSagaさんの新曲をもっと >沢山聴いてからカキコしたいと思います。 シナリオや絵やシステムや・・・。 力入ってますので、お楽しみ下さいませ。 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
■ 久しぶりの新曲ですね。 |
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ずっと前に『風雨来記 sound sketch』の感想を書いて
以来のカキコです。 『風雨来記』買いました。 久しぶりのSagaさんの新曲を堪能させていただいています。 まだ6時間くらいしか遊んでいませんが、 なんか全然「ゲーム」っぽくなく新鮮で、結構いい感じです。 (私的には主人公の絵が結構あるのが嬉しい! 注:別に私はモー○ーではありません(^^;)) ここまでのプレイで聴いたSagaさんの新曲の中では、 やっぱりタイトルの曲が一番好きです。 (注:風雨来記のマキシシングルの4曲は「新曲」の中に 入れていません。新作ゲームなのに充分聴き込んだBGMを 初めて(?)聴くのは何とも妙な感じです。) すごく親しみやすく、広がりと落ち着きのあるこういう曲は、 久遠でも何曲かありましたが、やっぱりSagaさんの曲の特徴でもあり、 すごく素敵だなーと思います。 サントラは、まず間違いなく発売されるでしょう(マキシを 先行発売しておいて、サントラが発売されないなんて考えられない!)。 そのときは必ず購入させていただきます。 それでは、もっとゲームをプレイしてSagaさんの新曲をもっと 沢山聴いてからカキコしたいと思います。 [ この記事にコメントを返信する ] [ 原文引用 ] |
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