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>「常に何か鳴ってるのが善し」という演出方法を取ってないのだと思います。 個人的には、曲と背景音と無音を使い分けているタイプが好きです。 が、やはり多数派からは外れてしまうんでしょうか。 色々なメーカーのホームページのサポートページを読んでいると、「Q.BGMが鳴ったり鳴らなかったりします。不具合でしょうか」「A.そういう仕様です」な受け答えとか、「Q.声がでません」「A.ゲームに声は入っていません」な受け答えを読むことが時々あるのです。 ただ、前者はともかく、後者は何か違うと思ったり。
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