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Re[3]:あの・・・
投稿者:三木原慧一 さん  ( uid 27009, posts:125, since 2001/06/01 )
投稿日: 2001/06/07 (木) 01:15 No.144 | 編集 | 削除

記事No.143 へのコメントです。

 ストーリーは決まっていたので、私には動かせなかったの。
ただし、小説では少しでも解消しようとしていろいろと理屈つけたり、追加の設定考えたり……まあ、いろいろと。
フィロソマってタイトルも、意味は決まってなかったので、こっちで勝手に哲学のフィロソフィから引っ張ってきたの。
 まー、いろいろあった作品でした。時間あたりのギャラ考えると悪くなかったけど。
 ちなみに「攻殻機動隊」では、私はゲームストーリーを担当しました。
 アメリカのSCEAからファックスが来て、Best とあった時は、さすがにちょっと嬉しかったですね( ・・)/

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