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■71 / 親記事)  やっと「風雨来記」!
□投稿者/ まなたん 2回-(2005/04/13(Wed) 16:45:09)

    こんにちは、Sagaさん。

    先日より やっとPS「風雨来記」に取り掛かっています!
     私にとっては、MP以来のSagaさんの曲でして 嬉しいのです♪
    お好きなミュージシャンの中に、フュージョン系の名前の挙がっていた事が
    うなずける部分がありますね。
    爽やかさの内にある ほのかな切なさが、とても気に入りました。
    ゲーム内容に関する感想などは、メーカーさんサイトに書き込むようにしますが
    これからプレイしていって 音楽について感じたこととか、僭越ですが また
    お話を交わせたらと思います。

→ 親記事 / 引用返信
▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■72 / ResNo.1)  Re[1]:骨の髄まで楽しんでください
□投稿者/ Saga@玲音 1回-(2005/04/17(Sun) 16:24:30)

    > 先日より やっとPS「風雨来記」に取り掛かっています!
    >  私にとっては、MP以来のSagaさんの曲でして 嬉しいのです♪
    > お好きなミュージシャンの中に、フュージョン系の名前の挙がっていた事が
    > うなずける部分がありますね。
    > 爽やかさの内にある ほのかな切なさが、とても気に入りました。

    ありがとうございます。

    ワタシの属性の中には「放浪者」の部分があるのですが、「風雨来記」についてはそれを前面に出したつもりです。

    > ゲーム内容に関する感想などは、メーカーさんサイトに書き込むようにしますが
    > これからプレイしていって 音楽について感じたこととか、僭越ですが また
    > お話を交わせたらと思います。

    1つだけ、アドバイスが出来るとしたら。

    攻略サイトなんかもあると思いますが、まなたんさん「素のまま」でプレイする事をお勧めします。

    さすがにユーザーさんの数だけエンディングを用意する事は出来ませんでしたが、それに至る道は、ユーザーさんが100人いれば100通りになる事を目指した「自由度が極めて高い」ゲームです。

    それこそ、毎年「旅行には行きたし金は無し」で初夏に一回だけプレイしても、数年は遊べると開発者一同思っています。

    現実の旅行に「時間」という制約があるのと同じく「今年は一回だけ」ってプレイすれば、毎年思い出が増えるゲームです。

    まなたんさんが働いている時以外の自由時間を北海道で過ごすゲームと言っても良いかもしれません。

    ある年は、じゃがバタに凝って食べ続けたり、ある年はデパートの北海道物産展のウニの誘惑に負けたり・・・そんな風に「付き合える」ゲームだと思っています。

    一日の何時間か、別の人生を体験出来るゲームじゃないか・・・と。

    だから、急がず、じっくり、空気まで味わってくださいませ。

    それが開発者一同の願いです。

引用返信

■73 / ResNo.2)  Re[2]: :骨の髄まで楽しんでください
□投稿者/ まなたん 1回-(2005/04/17(Sun) 22:44:33)

    Sagaさん、詳しくレス下さってありがとうございます。

    > > 1つだけ、アドバイスが出来るとしたら。
    > > 攻略サイトなんかもあると思いますが、まなたんさん「素のまま」でプレイする事をお勧めします。

    はい、実は私も そうするのがベストのような気がしておりました。
    轍は男性 私は女性という違いがありますが、今やそういう事は関係なきものと
    自然に捉えられていますし、心の赴くままにやってみますネ。

    > > それこそ、毎年「旅行には行きたし金は無し」で初夏に一回だけプレイしても、数年は遊べると開発者一同思っています。
    > > 現実の旅行に「時間」という制約があるのと同じく「今年は一回だけ」ってプレイすれば、毎年思い出が増えるゲームです。

    凄い! その懐の深さには未だ気付いていませんので とても楽しみ♪

    > > ある年は、じゃがバタに凝って食べ続けたり、ある年はデパートの北海道物産展のウニの誘惑に負けたり・・・そんな風に「付き合える」ゲームだと思っています。
    > > 一日の何時間か、別の人生を体験出来るゲームじゃないか・・・と。
    > > だから、急がず、じっくり、空気まで味わってくださいませ。
    > > それが開発者一同の願いです。

    むかしむか〜し、道央の一部と道南は行ったことがありますが、このゲームの地域には行ったことが無いんですよ。
    本当に 急がず、じっくり、骨まで愛して...じゃなかった、髄まで楽しませてもらいます。 かつて実際に旅した時は 大慌てで走り回ってましたし(笑)。
    「バイク乗れません」「ひとり旅したことなし」「アウトドア人間から程遠い」と
    三拍子揃った自分が、主人公の姿を借りて別の人生を堪能して参ります!

    『風の轍』、心地よいですね。 自然と口ずさんでおります。


引用返信


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■62 / 親記事)  RR感想
□投稿者/ 昴 7回-(2005/02/10(Thu) 22:41:56)

    「リムランナーズ」、クリアいたしました。
    音楽も、どれもいい曲で、「風水さんだー」というような曲あり。「ゲームっぽくない」けど、プレイしている最中には全く気にならない(=場面に合ってる)曲あり。
    楽しませて頂きました。


    お気に入りとしては、

    「無限の彼方へ」
     デモムービーでも使われてましたね。
     ギターから、「海」というイメージを受けました。まさに「星の海」かなぁ、と。
     「さあ、これから冒険だ」という雰囲気も、気分を盛り上げてくれました。

    「懲りない面々」
     後半に入ってから、一転して出てくるハードロック?のような調子がよかったです。

    「ランナーズ」
     SF(未来)っぽい音とメロディで、私の抱く「リムランナーズ」の世界のイメージはこれですね(まぁ、タイトルからしてメインテーマっぽいですがw)。後半の転調もすっごく好み。
     聴いていると、仕事をこなしていく主人公たちのイメージが重なってきたりして(笑)。

    「チェイス」
     暴れまわるピアノなどの鍵盤が、すごく熱くて大好きな曲。
     プレイしながら、昂揚感が刺激されました(笑)。

    「哀しみの宿命」
     なんというか……メカのある世界での哀しみのテーマ、というようなイメージを受けました。
     硬質で無機質なメカの上を滑っていく哀感、というか。感情と無慈悲が合わさるような感じが、しみじみと沁みてきました。

    「おかえりなさい」
     「僕にはまだ帰れる場所がある…」(マテ)
     それは冗談として、ゆったりと包まれるような暖かさが印象的でした。
     個人的に、「惑星の影から顔を覗かせてくる太陽」なイメージの曲。

    「新たなる旅立ち」
     イントロの長さとゆったり感は、「風雨来記」の「Ride On Riding On」に通じるものを感じました。
     どちらも、「これで終わりじゃない」というような、「未来」を感じさせる旋律がステキです。
     この曲では、「仲間とともに歩んでいく」というイメージが浮かび、「Ride〜」とはまた違った「旅立ち」……言葉にするのは難しいのですが、「さぁ、明日からも頑張ろう」という風な感じがして、大好きです。


    しかし、サントラの予定なんかは……やっぱり未定でしょうか。
    出来たら出して欲しいものですが……そのあたりはフォグの社長さま次第、なのでしょうね(というか、フォグの掲示板に書け、と云われそうですが…(^^;;)。
    しかし、三度の前例がありますし、期待だけは持っておくことに致しますのです。

→ 親記事 / 引用返信
▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■63 / ResNo.1)  Re[1]:感想ありがとうございます
□投稿者/ Saga@lain 1回-(2005/02/11(Fri) 00:48:28)

    > 音楽も、どれもいい曲で、「風水さんだー」というような曲あり。「ゲームっぽくない」けど、プレイしている最中には全く気にならない(=場面に合ってる)曲あり。
    > 楽しませて頂きました。

    楽しんでいただいてありがとうございます。

    レスを返したいのですが、実はワタシは「曲は提供するけど題名はディレクターさんに付けて貰う」ってスタンスで作曲をしてるのれす。

    それはワタシは注文に応じて作曲と演奏をするがゲームに組み込む時には「現場の人達がその曲をどう感じか感想をまとめて頂いて、それを反映して組み込んで頂きたい」からです。

    ところが今、手元にSONGナンバーと題名の対照表が無いので、判る部分だけレスさせて頂く旨お許しくださいませ。


    > 「無限の彼方へ」

    この曲は少しシカケがあります。
    バンドの演奏パートの外と奥にオーケストラ系の音が定位してるんです。

    これは「富田勲さんが一連の作品で利用した擬似4chのバイフォニック」という技術を利用しています。

    技術はもう1970年代のものなのですが、色んな再生環境を考慮した時に最近の4ch技術を使うとメチャクチャになる事があるのですが、バイフォニックはそういう「再生化け」が少ないのです。

    ゲームの再生環境は様々なので、あえてこういう方法を取りました。

    その為のバイフォニックプロセッサーという機械はレア中のレアなのですが、見つけて即買いました(笑)

    > 「懲りない面々」
    >  後半に入ってから、一転して出てくるハードロック?のような調子がよかったです。

    あれ実はパロディなんですね。

    まずレッドツェッペリンのパロから入ってディープパープルのパロしてます。

    > 「チェイス」
    >  暴れまわるピアノなどの鍵盤が、すごく熱くて大好きな曲。
    >  プレイしながら、昂揚感が刺激されました(笑)。

    ロック系フュージョンの王道を目指しました。

    少しギターはジェフ・ベックを意識しています。

    > 「おかえりなさい」
    >  「僕にはまだ帰れる場所がある…」(マテ)

    鋭いっ!

    まさに「船が自分の帰る家だ」というコンセプトで作曲しました。

    それは最近のSFアニメに良く見られるんですが、やっぱりワタシのアタマには昴さんの指摘したセリフが浮びました。



    > 「新たなる旅立ち」
    >  どちらも、「これで終わりじゃない」というような、「未来」を感じさせる旋律がステキです。

    やっぱり帰る家があって、明日にはまた日常がやってくる。

    その前のリムランナーズ達の一時の休息をイメージしました。

    これもワタシなりの解釈なんですが、「ハイ、おめでとう」じゃなく、ゲームを終えても、キャラ達は彼ら世界で彼らの人生を送っていくんだ、ゲームはその人生のなかの一瞬の「事件」を見せてくれたんだ・・・って解釈しています。

    まぁ、これは続編の予感もさせながらお話をたたむというスケベ根性もありますが(爆)

    > しかし、サントラの予定なんかは……やっぱり未定でしょうか。

    予定は未定です。

    でももし作る事になったらまた手を入れると思います。

    ユーゲーの記事でワタシのサントラに対する姿勢を書かれちゃったので(苦笑)

    これは何が何でもまた磨き直すっていうことになるでしょうね。

    全曲にレスできなくて申し訳ありません。

    続きはまたの機会にきっと・・・という事で。

引用返信

■64 / ResNo.2)  Re[2]:レス有難うございます(ネタバレ?)
□投稿者/ 昴 1回-(2005/02/11(Fri) 02:45:45)

    丁寧なレス、有難うございます。
    技術的なこととか音楽的なこととかは素人ですが(ピアノを習ってたことがある程度…)、レスに書いてくださったことなども念頭において、サウンドモードをしばらく楽しもうかな、と思います。

    > その為のバイフォニックプロセッサーという機械はレア中のレアなのですが、見つけて即買いました(笑)
    さすが風水さん(笑)。
    「久遠」の解体新書あたりからも、マイナー(というか古め?)だったりレアだったりな機材がお好きなのがわかりますけども、その一面を見た気がしますね(笑)。

    > まぁ、これは続編の予感もさせながらお話をたたむというスケベ根性もありますが(爆)
    まだまだ続きそう……いや、続いて欲しいな……と感じるような終わり方だと思いました。
    何というか、私的に「RR」は、「1クールのスペオペアニメ」という印象なのです。2クール目があっても全く問題ないと。
    明かされてない伏線とかもあるように感じましたし(地球とか、主人公の父親についてとか)。
    期待してるのです。

    > 予定は未定です。
    >
    > でももし作る事になったらまた手を入れると思います。
    >
    > ユーゲーの記事でワタシのサントラに対する姿勢を書かれちゃったので(苦笑)
    >
    > これは何が何でもまた磨き直すっていうことになるでしょうね。
    「音色や響きを磨き上げる」ってくだりですね。
    大変な苦労をされるでしょうけれども、もし発売されることになったら、期待させていただきます(笑)。

    > 全曲にレスできなくて申し訳ありません。
    >
    > 続きはまたの機会にきっと・・・という事で。
    いえいえ、こんなに詳しくレスして頂けただけでも有難いことです。
    思い出された時なんかに、お暇だったらお相手してくだされば幸いです〜。

引用返信


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■59 / 親記事)  「リムランナーズ」
□投稿者/ 昴 5回-(2004/12/19(Sun) 03:33:36)

    ムービーを見ました。
    いや、面白そうな出来のようで、発売がとても楽しみです。
    音楽も、
    「おお、スペオペだー」
    という壮大さ、雄大さと躍動感があって、期待大ですねー。
    楽しみに待たせていただきますです。

→ 親記事 / 引用返信
▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■60 / ResNo.1)  Re[1]:ありがとうございます(ぺこぺこぺこぺこ)
□投稿者/ Saga@玲音 7回-(2004/12/21(Tue) 17:32:14)

    > ムービーを見ました。
    > いや、面白そうな出来のようで、発売がとても楽しみです。

    良い意味で「ユーザーさんの次回作に対する想像を裏切る」というFOGさんらしさが出てると思うのれす。

    あんな感じって思わなかったでしょ?(微笑)

    > 音楽も、
    > 「おお、スペオペだー」
    > という壮大さ、雄大さと躍動感があって、期待大ですねー。
    > 楽しみに待たせていただきますです。

    音楽も「王道ありの、は?っていう裏切りあり」になってます。

    ・・・っていうかいつも「ゲームではありきたり」じゃなくって、しかもストーリーにハマる曲を目指してるのれすが・・・ワタシヒネクレ者かも(爆)

    スタッフ一同「買って得した」って思って貰えるように、って作りましたので、フトコロに余裕があったらよろしくお願いいたします(ぺこぺこぺこぺこぺこ)

引用返信

■61 / ResNo.2)  Re[2]: もちろん予約確定です
□投稿者/ 昴 6回-(2004/12/24(Fri) 00:36:57)

    > 良い意味で「ユーザーさんの次回作に対する想像を裏切る」というFOGさんらしさが出てると思うのれす。
    >
    > あんな感じって思わなかったでしょ?(微笑)
    そうですね。
    探偵モノの次にSF(スペオペ?)が来るとは、想像もしてなかったのです。
    次に来るのは、1番で「風雨来記2」、2番に「加藤監督の新作」か、くらいに考えてましたから。
    答えが3番の「SF」だとは考えもしなかったですね〜。

    > 音楽も「王道ありの、は?っていう裏切りあり」になってます。
    おおー。

    > ・・・っていうかいつも「ゲームではありきたり」じゃなくって、しかもストーリーにハマる曲を目指してるのれすが・・・ワタシヒネクレ者かも(爆)
    いえいえ、それでいつも楽しませていただいているんですから。
    「そのまんま」なのが出てきても――それはそれでいいことですけど――意表と、その意表に出会えた楽しさは味わえないでしょう。
    そういう「埒外」の音楽を聴かせてくれる風水さんの音楽は(翻って風水さんのその作曲姿勢は)、歓迎すべきことですよぅ。

    > スタッフ一同「買って得した」って思って貰えるように、って作りましたので、フトコロに余裕があったらよろしくお願いいたします(ぺこぺこぺこぺこぺこ)
    もちろん、予約して購入させていただきたいと思ってます。
    今から楽しみに待っていますよー。
    ただその前に、やり終えないといけないゲームと読み終えないといけない本が大量に残っているのが懸念事項(^^;;

引用返信


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■54 / 親記事)  サウンドトラック届きました♪
□投稿者/ 神無月 3回-(2004/11/26(Fri) 17:03:54)

    Missingpartsのサウンドトラックが届きました♪

    一通り聞いてみての感想は、、


    やっぱり音が「Human Product Studio」になってる〜 でした☆


    曲の中でまず印象に残ったのは。

    実は「麗しき湖畔の城」でした。


    うわ−、これって・・・、と。

    多分、私がクラシック畑出身だからだと思うのですけれど。
    偶に「形がクラシック」から入ってる「クラシック調の曲」ってあるじゃないですか。

    クラシックのピアノのCDはかなりの数聞いてきましたけど。
    そういうクラシックのCD以外でこういう雰囲気のピアノを聞いたのってはじめてかも、と。



    missing

    ギタ−(テレキャスですよね?)が美味しかったです(ぉ)
    間に管楽器とク−ルなピアノが挟まれるのも、シンバルのグル−ヴも・・・

    ・・・濃いなぁ、と(爆)
    噛めば噛むほど味がでる、そんな感じがしました。


    painful rain

    聞いた瞬間、larry carltonの[finger prints]が連想されたんですが・・・。
    メロディライン、Mr.335(あ、嵯峨さんは355)で弾いたらどうなるんだろう、と(んで、弾きたくなるワナ)

    胸一杯のdear

    タイトなリズム隊と、浮き出すようなエレピ(ですよね?)の音が心地よかったです。
    ていうか、リバ−ブ(delayline)の構成どうなってるんだろう(って考えてしまう私は一体・・・)

    everyday

    エレピとギタ−の掛け合い(?)が聞き応えアリでした。
    でも、Aメロのコ−ドワ−クとメロディが聞いただけだと理解できてないワナ・・・。
    和音構成って難しいなぁ。。。





    それから、全体的なメロディというか作曲自体に関して感じたのは。

    なんというか、「爽やか」だなぁ、と。

    どことなく80年代の音楽を思い出しました。
    後は、やはり「探偵物」だと感じたのは「鉄パイプ(ぉい)」を初めとする曲のク−ルさ、でしょうか。

    嵯峨さんの音楽とは一味違った・・・
    ・・・ん−、良い意味での機械っぽさ、と言いますか。
    そういうものを感じました。



    あ、蛇足ながら

    linernotesは毎度の事ながら(マテ)笑わせてもらいました。

    それから、notegraceのCDDBに登録しておきましたので〜。
    itunes等からでしたら一発で参照されると思います。
    (日本語混ぜているのでwindowsその他の再生環境だと文字化けするかも_| ̄|○)

    でわでわ♪

→ 親記事 / 引用返信
▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■55 / ResNo.1)  Re[1]:ありがとうございます(ぺこぺこぺこぺこ)
□投稿者/ Saga@玲音 4回-(2004/11/26(Fri) 18:05:31)

    > やっぱり音が「Human Product Studio」になってる〜 でした☆

    まぁ、そういう「録音場所が判る」偏りが良いか悪いかは何とも判断出来ないですが・・・。

    個人的には「どこで録っても同じ音」よりは好きです。

    だからそうなるなるのかなぁ。

    > クラシックのピアノのCDはかなりの数聞いてきましたけど。
    > そういうクラシックのCD以外でこういう雰囲気のピアノを聞いたのってはじめてかも、と。

    解説に橋本さんが書かれていましたが、「おフランス」なピアノという事で、音については色々考えました。

    ピアノの音だけ「別格」でサンプリングデータを持ってるシンセが多いんですが、ほとんどがスタインウェイかベーゼンドルファーで、数少ない例外がエンソのカワイ(意味不明)でしょうか。

    他にも沢山ピアノメーカーはあるんですよね。

    エラールとかベヒシュタインとか。

    今回は「ポール・マッカートニー」さん弾き語り御用達のブリューツナーをイメージして音を混ぜ合わせています。

    それで感じが違うのではないかな・・・と。


    > ギタ−(テレキャスですよね?)が美味しかったです(ぉ)
    > 間に管楽器とク−ルなピアノが挟まれるのも、シンバルのグル−ヴも・・・
    > ・・・濃いなぁ、と(爆)

    そうですね。

    あぁいうリフは無理矢理ハムバッカーを載せたテレキャスが一番ザクるんですよね。

    ストーンズもそうですし・・・。

    「パブロック」と言われる系列の音楽のギターの鳴らし方を参考にしています。

    ・・・という訳で、短いですが、体調がアレなので、お返事は数回に分けると言うことでごカンベンをお願いいたします。

引用返信

■57 / ResNo.2)  Re[1]:ということでまとめなのです。
□投稿者/ Saga@玲音 5回-(2004/12/03(Fri) 19:33:13)

    > それから、全体的なメロディというか作曲自体に関して感じたのは。
    >
    > なんというか、「爽やか」だなぁ、と。

    やはり橋本さんの作るメロディは女性らしいなぁと感じた部分もありますね。

    ワタシだとヒネってネジれて元に帰ってくることが出来ないところを素直に流す。

    良い意味で素直なコードワークの入れ方を知ってる人なんだと思います。

    > 後は、やはり「探偵物」だと感じたのは「鉄パイプ(ぉい)」を初めとする曲のク−ルさ、でしょうか。
    >
    > 嵯峨さんの音楽とは一味違った・・・
    > ・・・ん−、良い意味での機械っぽさ、と言いますか。
    > そういうものを感じました。

    そのあたりは「乱入格闘系」なワタシとは違うところでしょうね。

    あぁいう曲は、メンバー集めて「せぇの、どりゃー!」で出来る曲じゃないです。

    出来たら凄いのですが。

    > linernotesは毎度の事ながら(マテ)笑わせてもらいました。

    あの内容も値段のうちなので思いっきり笑ってくださいませ。

    ごく最近になって「あぁいう文章を親戚が読んだらどういう反応をするか」考えた事も無かったのです。

    気付いてから冷汗が・・・。

    > それから、notegraceのCDDBに登録しておきましたので〜。
    > itunes等からでしたら一発で参照されると思います。

    ありがとうございます。

    どんな風に登録するのかも知らないワタシですが、手間を掛けてくださったのは判ります。

    本当にありがとうございました。

引用返信


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■50 / 親記事)  ツヅラ、聴かせて頂きました
□投稿者/ 昴 1回-(2004/11/09(Tue) 23:44:17)

    「ぼぉ〜…」っと出来る曲……という印象でしょうか。
    のんびりと、ゆったりと……そんな気持ちになれる、優しい音色とメロディ。

    例えるなら、
    「疲れて帰ってきたとき、お風呂に入って力を抜いて、目をつぶる。身体の芯から疲れが溶け出していくような」
    感じ?(……えらく庶民的ですな。ワインの優雅さは何処へ?(^^;;)

    これを肴に一杯……というようなことは、残念ながら出来ないので(お酒は、正直言って苦手なので)、
    読書なんかのBGMに使わせていただこうかと思う次第でございます。

→ 親記事 / 引用返信
▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■52 / ResNo.1)  Re[1]:聴いて下さってありがとうございます
□投稿者/ Saga@玲音 3回-(2004/11/15(Mon) 11:01:45)

    > 例えるなら、
    > 「疲れて帰ってきたとき、お風呂に入って力を抜いて、目をつぶる。身体の芯から疲れが溶け出していくような」
    > 感じ?(……えらく庶民的ですな。ワインの優雅さは何処へ?(^^;;)

    そうですね。
    今までの曲は1人で聴くにしても都会の雑踏の中でヘッドホンで聴いて一休み・・・という感じだったのです。

    今回の曲は「家へ帰ってから」の曲かもしれません。

    > 読書なんかのBGMに使わせていただこうかと思う次第でございます。

    どんな本が合うんでしょうねぇ。

    個人的にはレイモンド・チャンドラーの「長い別れ」の最後の部分なんかが好きですが。

    「いかん!涙腺が」っていうようなお話を読みながら1人で素直に泣いてみたいです。

引用返信

■53 / ResNo.2)  Re[2]:外国文学は、恥ずかしながらあまり読んだことないです…
□投稿者/ 昴 2回-(2004/11/22(Mon) 01:22:41)

    > どんな本が合うんでしょうねぇ。
    > 個人的にはレイモンド・チャンドラーの「長い別れ」の最後の部分なんかが好きですが。
    > 「いかん!涙腺が」っていうようなお話を読みながら1人で素直に泣いてみたいです。
    特にどんな本とかは考えてないんですけどね。
    「読書全般」という感じで。
    風水さんが挙げられたタイトルは、読んだことがないものなので、今度調べて、図書館とかにあったら読んでみたいと思います。

    ……まぁでもしばらくは、卒論執筆の合間の息抜きになりそうですけれども(^^;

引用返信


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