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■65 /inTopicNo.1)  デモムービー拝見しました。
    □投稿者/ ボブ 1回-(2005/02/12(Sat) 02:08:42)

      ご無沙汰しております、ボブです。
      ガジェットのデモムービー、拝見致しました。

      ボーカルの処理や、コーラスのミックス、大変気になりました。
      兄ぃの女性ボーカルのこういうミックス、聴いた事なかったので…
      デモムービー上の楽曲で大分圧縮もあり、詳細聴き込めない部分もあって、
      余計気になりました。

      バックのオケはまさに兄ぃの形でしたねぇ。

      どちらにせよ、最近のエフェクターやら何やらでは
      ちょっと作る事が難しいボーカル&コーラスだと思いました。
      …お手軽には作れないな、という。

      では、失礼します。

      PS:最近、blog始めました。
        生存確認等にどうぞ(笑)


    →親記事 / 引用返信 / チェック-

■66 /inTopicNo.2)  Re[1]:ありがとうございます(ぺこぺこ)
    □投稿者/ Saga@lain 2回-(2005/02/13(Sun) 16:27:56)

      > ボーカルの処理や、コーラスのミックス、大変気になりました。
      > 兄ぃの女性ボーカルのこういうミックス、聴いた事なかったので…
      > デモムービー上の楽曲で大分圧縮もあり、詳細聴き込めない部分もあって、
      > 余計気になりました。

      メインのボーカルは「聴感上音量を上げないで音圧を上げる」方法を使いました。

      それの方法は企業機密なのです(爆)

      それ以外は定番の方法しか使っていないのです。
      コーラスに関してはいわゆるモジュレーションを掛けて厚みを増す方法と、定位した場所の逆方向に位相を反転したショートディレイを加えるという広がり感を増す方法を併用しています。

      この2つのバランスが大事で、通り一遍の「プリセット」みたいにすると、音が大きいのに抜けが悪くてただ重い。という風になってしまいます。

      コーラスのエフェクトはリピート部分で少しずつ変えてあって一通りではないです。

      どんなに上手くやっても、同じだと飽きてしまいますから。

      この辺りは山下達郎氏の作品を聴き込むと参考になる事が多いのです。


    引用返信 / チェック-


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