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> ただ、先のソフトが今でも高い評価なのは、その時代に(といっても、たかだか3〜4年前ですが)おけるインパクトと、そのバランス(特に「痕」)にあります。 > > 少なくとも、「シナリオ重視」なのであれば「痕」はプレイしておくべきでしょう。 いつか再会した時のネタとして・・・ 実は上記メーカーの作品は全てコンプリートしました。 その上での疑問です。 私がゲームそのものが発展途上のジャンルだと思うのは、まさにシナリオの可能性に尽きます。 但し、優れたシナリオに基づいたそれが商業的に成功を収めるのかどうかは、また別問題ですが。
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